三国志战略版更新公告最新_三国志战略版

tamoadmin 成语讲堂 2024-07-20 0
  1. 三国志战略版先登和攻城区别
  2. 三国志战略版配将思路及必拆A类战法
  3. 《三国志战略版》S1赛季强力阵容汇总 第一赛季武将战法搭配攻略
  4. 三国志战略版武将排名前30名
  5. 三国志战略版怎么玩

3级城、4级城、5级城、6级城、7级城、8级城、9级城、10级城。

三国志战略版郡城有3级城:城防守军,1500x1,驻城部队,15000x8。4级城:城防守军,2100x1,驻城部队,21000x12。5级城:城防守军,3600x1,驻城部队,27000x16。6级城:城防守军,4800x1,驻城部队,36000x24。7级城:城防守军,6000x1,驻城部队,45000x32。8级城:城防守军,7200x1,驻城部队,60000x40。9级城:城防守军,9600x1,驻城部队,75000x60。10级城(洛阳):城防守军,12000x1,驻城部队,90000x80。

《三国志?战略版》由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争。进入这个3D古战场,你将置身百万格沙战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。

三国志战略版更新公告最新_三国志战略版
(图片来源网络,侵删)

三国志战略版先登和攻城区别

《三国志战略版》平民的四大最强阵容诸葛亮-张飞-赵云、夏侯渊-太史慈-黄月英、周瑜-陆逊-赵云、司马懿-满宠-郭淮。

1、诸葛亮-张飞-赵云

主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,主将是诸葛亮,副将是张飞、赵云,这是一套比较经典的阵容,但是放在游戏目前的版本中依旧是非常强势的,这套阵容的话,输出能力虽然说不上有多高,但是有着强大的生存能力。

2、夏侯渊-太史慈-黄月英

主将是夏侯渊,副将是太史慈、黄月英,这套阵容特别适合在游戏的前中期使用,而且在游戏后期的效果也还不错,这3位角色的技能配合,足以让角色在战斗最开始的时候保持无伤状态。

3、周瑜-陆逊-赵云

这套阵容偏向于暴力输出,周瑜和赵云都是游戏中比较强势的输出角色,陆逊的灼烧伤害在战斗中也是非常实用的一个效果。

4、司马懿-满宠-郭淮

司马懿战法选择搭配:士别三日、用武通神,满宠战法选择搭配:刮骨疗毒、锋矢阵,郭淮战法选择搭配:藤甲兵、魅惑。

游戏特色

这四个阵容在游戏里都是比较好搭配的,很多武将平民玩家在进入游戏后完成任务都是可以获取的,相对来说搭配难度是比较低的。《三国志战略版》是由广州灵犀互动有限公司制作的一款沙盘策略手游,该作于2019年9月20日正式公测。

游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

三国志战略版配将思路及必拆A类战法

战斗方式和目标不同。

1、目标:先登的目标是攻击方的城池,攻城的目标是防御方的城池。

2、攻击方式:先登是攻击方先进入城池内,进行与城内守军的战斗,攻城是攻击方通过攻城器械攻击城墙,然后再进入城池内进行战斗。

《三国志战略版》S1赛季强力阵容汇总 第一赛季武将战法搭配攻略

三国志战略版的战法发动顺序为,被动,指挥,阵法,兵种,主动,突击。

其中,被动,指挥,阵法,兵种为准备回合发动。被动和指挥战法有特殊战法(当锋摧决)可以被打断。主动战法受技穷效果可以被打断。突击战法受缴械效果可以被打断。

主动和突击均可以被震慑打断,主动和突击不可以被虚弱打断,攻击会无法造成伤害,但负面效果会施加。治疗效果可以被禁疗打断。控制战法可以被洞察效果抵御,规避效果可以避开伤害和负面状态,规避效果可以被必中效果打断。负面状态可以被洞察类战法清除,增益状态可以被一些特定战法(如驱散)清除,减伤可以被破阵忽视。

高统率可以对普通攻击和兵刃攻击有效减伤,高智力只可以对法术攻击有效减伤,但是会增加法术战法的伤害。速度是影响行动顺序,先攻状态优先,同为先攻状态比拼速度。

由于准备战法的发动概率为100%,所以比较稳定,再根据阵法特点选择合适的武将。由于兵种和阵法状态不可以被取消,所以两种战法每个只能带一种。所以一般主流强队,兵种战法和阵法都是具备的。如锋矢阵,要配置两肉一攻的玩法。无当飞军则需要搭配弓兵为S级别的谋士。指挥战法和被动战法通常为增伤或者减伤的一些状态增益。

这样可以让阵容更加均衡。则分为多种思路,比如或者有反击或者在挨打的时候对对手形成控制能力的可以使用嘲讽类战法吸引伤害,并且把他放在非主将位置,因为主将死亡则立即判定战斗失败。智力较高的/谋士当可以使用治疗类战法,治疗类战法几乎都受智力影响。另外就是增益(增伤/减伤)/洞察/控制类的战法,主要看主将的弱点在哪里,比如主将依靠突击战法怕缴械状态,那么通常是选择先攻/洞察。主将智力或者统率有严重偏科情况(一般初始低于80),则需要考虑减伤/治疗。

输出战法首先要考虑伤害率,单体伤害150%为及格线,双人为75%,三人为50%。包括治疗也是一样的标准。低于这个水准的则考虑是否有控制/负面状态施加。准备战法八回合最多发动四次,而一般非特定天生战法(比如需要叠加才能发挥威力的战法),追求四个回合结束战斗,否则战损必然过大。所以一般情况下,选择瞬发战法,并且最好具有控制效果的战法。准备战法的伤害应该是瞬发战法的一倍多才考虑佩戴。否则它被打断相当于你损失两个回合的输出。至于发动率,我们以单回合25%来算,四个回合加在一起正好是100%,但这不意味着他一定会发动,但是按照概率来讲,他应该发动1次,同理30,35,40,45,50对应1.2,1.4,1.6,1.8,2次,概率越高的,发动次数达到两次的机会越大,所以一场战斗达到1.6次发动以上最理想,也就是40%几率,每场战斗战法发动次数达到1-2次。保底机会更大。那么有人说关羽黄忠怎么就总是演戏呢,因为他是准备回合的战法,相当于35%几率的基础上又降低一半,也就相当于每次战斗的发动概率为0.7次,也就是说,他会有百分之30%的概率一场战斗中不释放的,他不是演员,这就是正常的设定。

缘分体系是游戏内的一种设定,特定的缘分组合在一起,则会额外触发某些增益状态,比如会心,属性增加,某回合治疗,但是不是所有的缘分都具很好的收益,因为有部分缘分队伍并不是一个国家的成员,要考虑国他是否优于国家队的收益,比如马腾庞德韩遂这样的缘分,吕布高顺宋宪这样的缘分,你会放弃国家队加成,以及兵种适配,还有三皇缘分,输出匮乏等于是暴殄天物。曹魏族将缘分,曹操夏侯惇曹仁,曹仁吸引伤害,夏侯惇则失去了反击战法的发挥空间。

原则上,输出我们选择S级兵种适配,纯可以无所谓,但是最好也是A,因为好歹也有普攻输出,尽可能高兵种,但是达不到也不强求,比如华佗、蔡文姬、貂蝉,他能提供的就是治疗效果或者混乱效果,就算是S他***也不疼。最后一项就是队州增益,尤其是开荒的时候,尽量优先选择出生州的兵种增益,以为前期武将和战法的紧缺,这点增益还是很有用处的。

战法联动只的是有些战法根据特定的前提条件可以释放又一种效果。比如避实击虚,那么他发动之前,无论是自己还是同队队友,最好有一个先降低统率的战法,比如弯弓有降低150统率的特性。再比如克敌制胜,如果对手中毒则虚弱,那么无当飞军自带,或者四面楚歌战法都可以提前。那么我没有无当飞军和四面楚歌怎么办,那么可以使用B战法里的放毒,或者用李儒这种天生可以的人物作为。当然克敌制胜算不得神技,没必要花大力气去满足他的输出,还有比如程昱利用负面状态增伤,庞统利用其它伤害连环扩散给其它敌人,还有的战法需要沙暴状态等等。前面讲到了,阵法和兵种才是最主要的核心,指挥和被动是状态施加,所以主动战法和突击战法是给他们服务的。

主动战法是主动释放,突击战法则必须依赖普通攻击后释放。虽然可能都具备控制效果或者杀伤效果,但是武将到底选择主动战法还是突击战法有什么讲究么?这里面有一个主要关注点就是武将(谋士)的自带战法。自带战法有说明普攻后有概率怎么怎么样,那么他就需要增加普攻次数,比如上个强攻,或者兵锋。还有比如积累伤害或者增益状态的,那就给他增加的机会,比如轻勇飞燕,暴敛四方。还有天生技能就是突击战法的,那就给他上突击战法或者增加普攻次数的战法。一般来说要看战法是否适合他自己,然后就是是否适合整个队伍,这里面还要讲究发动顺序,同队的的武将根据速度决定谁先行动,然后自身携带的三个战法依次自上而下判定发动,主动战法发动完成才会发动突击战法,所以同一个武将,突击战法带来的负面状态,他自己是利用不上的。

主要还是考虑战法冲突原则。比如两个都需要嘲讽,两个武将都需要当主将才能发挥最大威力,这个时候总会有一个做出牺牲的。比如刘关张在一起,那么关羽就不是主将的,自然享受不到主将控制概率变高的属性。比如徐晃曹操典韦在一起,由于是单核输出,徐晃利用锋矢阵做了主将,那么曹操就享受不到副将受到伤害治疗自己的。当然这个需要衡量利弊,这里要尽可能的去注意,到底谁当主将合适。如果战法上没有这样的说明,那么主将最好是统率和智力都没有偏科的武将。

所谓的标准,就是很多人的实践中产生的最优选择,比如天枪,奶枪,嘟嘟弓,桃源盾,司马藤甲盾,骑虎盾,甘太程,华夏吕,爆头骑,蜀智弓,扒皮弓,麒麟弓,魏法骑,震慑枪等等均有一个响当当的代号。这些搭配自然是很流行的切好用的。但是不是每个玩家都是土豪氪佬,也有得人脸黑就是得不到特定的武将或者战法,那么这个时候总不能任由命运摆布吧,所以一些替代武将或者替代战法也可以考虑,这就需要有更好的思路。比如藤甲怕火,没有嘟嘟队也不能放弃点火,比如桃园我打不过,那么我可不可以通过大量的控制和禁疗战法不让他回血呢,然后再用智力较高的武将灭掉张飞这个核心输出呢。再比如诸葛亮总是拦截我的主动战法给我打击,那么我可不可以用纯突击的爆头骑无脑撞死诸葛亮呢?这里就又回到了战法克制链的思考上。所以我们要学习标准搭配,然后就是所谓的黑科技,针对标准搭配制定针对性很强的阵容,比如我都队伍很菜,但是我就是不怕桃园,我就是不怕某个一线强队。

所以我这里面没有罗列S和B,S的不是每个人都有,B的战法几乎都是不达标的。所以B战法大家自己看用途,作为A战法的临时顶替品是可以的。通常前期我们什么都缺,所以A级战法的拆解还是要谨慎行事,包括很多武将不要轻易演练,尤其上表格里列举的战法,有时候A战法的好处连S级战法都不能取代。早期宁可没有这个武将,也不能没有这个战法。所以如果你在玩1赛季,那么设随便给你几个将,你可以这么搭配。

两武将一:

武将A和B兵刃里选四个佩戴,带御敌屏障和坐守孤城。

一武一谋一:

武将A兵刃里选四个佩戴,武将B带落雷和料事如神,带御敌屏障和坐守孤城。

如果武将依赖突击,就上强攻和突击战法。

如果武将依赖就上轻勇飞燕和暴敛四方。

如果两个谋士输出,那就相对比较难一些,因为瞬发战法少的关系,则必须上两个准备战法了。

控制优先级:震慑>技穷>缴械>禁疗>溃逃/烧灼/沙暴/水攻(从禁疗及以后的一般队伍可有可无)

属性优先级:规避/先攻>破阵>增伤>减伤>必中>统率降低/智力降低>速度降低

由于AB传承类战法的奶量不是特别高,所以增伤/减伤的效果比奶强。不如专职的回血将给力。

这里要注意一下,送的庞德可以拆暂避其锋,送的甄姬可以拆魅惑。坐守孤城在智商低的武将手里不是很好用。如果像孙坚或者夏侯惇这样具有嘲讽或者反击的武将,可以额外拆一个后发制人,魅惑,自愈这类的自我保命技能,有反击控制战法的比如程普,貂蝉,可以上B战法嘲讽或者A战法唇枪舌战。

重点强调一下,王朗的唇枪舌战最好是先拆,不然不太好抽到。还有夏侯恩,遇到就先拆了,B级战法里面,挑衅比较重要。另外还有援救,挥砍遇到都先拆掉,作为战法不足时的替代品。其它的可以根据需要随时拆,相对来说突击战法的发动率都比较低,遇到像吕布,夏侯渊,太史慈这样的突击型武将,可以再考虑拆B级的突击战法过渡。

三国志战略版武将排名前30名

三国志战略版 手游随着两个多月的鏖战,三国志战略版的第一赛季也将在近期拉下帷幕。那么在S1赛季中有着哪些强力阵容呢?接下来就让我们一起来看一看我给大家带来的第一赛季强力阵容的介绍及推荐理由吧。

S1赛季强力阵容推荐

一、魏盾

主将:曹操(刮骨疗毒+藤甲兵)

副将:典韦(魅惑+绝地反击)

副将:许褚(轻勇飞燕+暴戾无仁)

推荐理由:

大魏盾抗揍,加藤甲兵变得非常非常抗揍,依靠反击打爆发。弊病就是输出不够。

魅惑、暴戾打混乱控制,刮骨回兵,降低受伤。

二、魏盾·改

主将:曹操(熯天炽地/杯蛇鬼车+唇枪舌战)

副将:徐晃(轻勇飞燕+所向披靡)

副将:许褚(纵兵劫掠+暴敛四方)

推荐理由:

大魏盾改良版,增加曹操智力输出,徐晃换典韦,提升武将输出,半肉半输出的状态。

另外,对于曹操强度不够的小伙伴来说,通过 三国志战略版下载 ,大家可以快速获取最新的官方安装包以及各专属礼品极大加快武将成长。

三、蜀盾(桃园队)

主将:刘备(盛气凌敌+陷阵营),后手

副将:关羽(横扫千军+白眉)

副将:张飞(破阵摧坚+落凤),先手

推荐理由:

桃园,输出不高但是胜在稳定,开荒翻地折损低,奶只奶伤兵,刘备没必要带双奶技能,盛气凌敌是桃园核心。

张飞先手降统,缴械,跟进关羽不稳定的群输出,白眉提升概率,刘备后手奶收尾。

四、都督队

主将:周瑜(夺魂挟魄+刮骨疗毒),先手

副将:吕蒙(天降火雨+白马义从)

副将:陆逊(熯天炽地+风助火势)

推荐理由:

周瑜的主动战法加成群攻,是都督队的核心输出,高概率的主动战法给周瑜提升输出,白马提升主动战法触发率,提供先手输出。

五、黑科技看脸骑

主将:吕布(一骑当千+百骑劫营)

副将:赵云/祝融(黄天泰平+卧薪尝胆)

副将:郭嘉(折冲御侮+西凉铁骑),先手

推荐理由:

郭嘉为吕布提供洞察,避免受控,郭嘉先手降低对方统帅,为吕布爆发提供更高输出;

赵云利用自身洞察配合黄天打控制。西凉铁骑,前三回合提升会心暴击,提升伤害,一波送对方回家,祝融换赵云加奶。

六、蜀智

主将:诸葛亮(士别三日+风助火势),后手

副将:徐庶(夺魂挟魄+熯天炽地)

副将:***(白马义从+机略纵横),先手

对这款游戏感兴趣的玩家可以点击 三国志战略版下载 快速 试玩并领取专属礼包!

推荐理由:

蜀智阵容,技能暴力输出,***先手,提升免疫,保证脆弱法师的生存。

七、蜀菜刀(五虎菜刀)

主将:关羽(横扫千军+白眉/所向披靡),后手

副将:马超(兵锋+虎豹骑),先手

副将:赵云(黄天泰平+卧薪尝胆/兵锋)

推荐理由:

菜刀队,砍就行。

马儿当主将,关羽副将,带一骑当先、百骑截营,赵云卧薪尝胆换兵锋也可,控制会少些,输出加大。赵云打,点智力。

八、蜀枪/蜀百搭(五虎百搭)

主将:关羽(横扫千军+白眉),后手

副将:张飞(盛气凌人+落凤)

副将:赵云(黄天泰平+卧薪尝胆/兵锋)

推荐理由:

所谓的百搭指兵种百搭,推荐使用枪兵最优。

控制和输出超强,上个大戟士也不错,比马超菜刀更稳定。

九、魏骑

主将:曹操(杯蛇鬼车+八门金锁阵),后手

副将:程昱(沉沙决水+四面楚歌)

副将:夏侯惇(唇枪舌战/守而必固+魅惑)

推荐理由:

程昱是主力输出,利用状态禁疗,pvp限制奶妈阵容;夏侯先手嘲讽,保证程昱的状态

十、群盾

主将:董卓(绝地反击+暴戾无仁)

副将:兀突骨(锋矢阵+倾国倾城)

副将:田丰(刮骨疗毒+料事如神)

推荐理由:

大佬阵容,菜刀可行,打反击后手爆发,兀突骨的藤甲加肉,利用董卓的第五回合爆发。

锋矢超适合董卓,毕竟董卓敌我都打,副将减伤,副将人手一个混乱技能,提高副将对敌限制。

十一、妖星队(仙人队)

主将:张角(陷阵营+妖术)

副将:于吉(杯蛇鬼车+净化)

副将:左慈(刮骨疗毒+义心昭烈)

推荐理由:

核心思想——耗死对面,张角和于吉输出和控制都爆表,但是同一切法师一样,太脆,免控和奶极为重要。

十二、华夏吕

主将:吕布(一骑当千+手起刀落)

副将:夏侯渊(强攻+折冲御侮),先手

副将:华佗(刮骨疗毒+白马义从),后手

推荐理由:

华夏吕=华佗+夏侯渊+吕布

相对洞察吕,华夏吕有奶,怕控制,夏侯做第二输出,可以保证吕布被控的不稳定局面。

以上就是今天给小伙伴们带来的第一赛季强力阵容推荐,希望对大家有所帮助。

三国志战略版怎么玩

三国志战略版武将排名前30名:

1、陆逊:三战第一输出,拥有夸张的输出能力和高额的发动率,所有藤甲阵容的噩梦。

2、庞统:三战中的第二输出,因为战法可以传导伤害,因此实际伤害可能比陆逊还高!

3、姜维:本身属性就高,还可以偷取敌人的属性,因此又称“降维打击”。

4、关银屏:虽然都是作为副C武将出场的,但是她自带技能的输出能力却很高,能达到输出排行前五。

5、程昱:三战中的第三输出,能打出真实伤害!另外如果敌人有负面状态,他的伤害还可以进一步提升哦!

6、张角:三战中最强的爆发输出法师,只要发动战法,就是毁地的伤害,而且附带控制效果。

7、诸葛亮:三战中可以克制一切使用主动技能的武将,拥有很强的PVP能力!

8、曹操:魏国阵容的核心武将,魏国T0级队伍都少不了他!

9、司马懿:输出最为稳定的武将,除了当锋摧决之外,没有什么能阻止他的输出!

10、刘备:最强奶妈武将,除了有很强治疗能力,属性也很不错。

11、张飞:稳定的物理输出武将,比他二哥关羽好多了。

12、赵云:不怕控制的武将,不仅可以拥有洞察状态不怕控制,还可以为自己加各种属性,非常厉害。

13、左慈:三战第一工具人,可以为全队提供很好的生存能力,而且是低御武将,适合开荒!

14、郭嘉:三战第二工具人,可以为全队提供免控能力,适合怕盛气的阵容使用。

15、SP朱_:紫卡朱_都可以排到T1级别了,何况是加强版的SP朱_呢?只强不弱值得拥有!

16、张辽:最强爆头武将,可以锁定敌人主将攻击,可惜是赛季限定,获取难度极大!

17、孙尚香:很强的输出武将,状态越多,强度就越高!

18、鲁肃:很强的奶妈武将,不仅可以治疗队友,还能把自己的属性给别人,不过此时自身太脆容易死。

19、孙权:很强的输出武将,可以获得各种增益效果,非常厉害,但获取难度很高,外号孙十万。

20、沮授:引发奇迹的武将,可以让队友的负面状态延续一回合,控制种类多的情况下,敌人可能八个回合都动不了。

21、满宠:治疗能力非常强的武将,由于是指挥战法,因此还不怕控制,T0级太尉盾可少不了他。

22、周泰:很强的坦克武将,可以很好的保护主将,除此之外自身还很肉,需要6回合以上才能打死!

23、太史慈:很强的输出兼武将,拥有稳定的能力,可以搭配各种突击战法使用。

24、吕布:比较考验运气的武将,如果第一回合发动主动战法打到敌人主将,那么很可能就造成秒杀!

25、魏延:可以缩短需要主动技能的准备时间,让爆发伤害变得更加频繁!

26、SP郭嘉:可以为队友提供很强的法暴伤害,并且还可以治疗队友,五谋臣的最爱!

27、SP周瑜:可以提升队友的法术伤害,可以组成社稷弓,让都督队大放异彩!

28:乐进:拥有100%触发的主动战法,可以稳定的对敌人造成伤害,缺陷是怕被控制!

29、***:拥有治疗队友的同时,还可以有一定几率免疫敌人的控制,解决发动率低的问题后,强度极高。

30、关羽:拥有很强的输出和控制能力,缺点是需要准备,而且发动率低。

三国志战略版玩法:

1、开荒

开荒是这款游戏所有玩家都必须经历的事,无论是一赛季还是其他赛季,当开始玩这款游戏的时候,就需要进行开荒操作。

所谓开荒,就是大家在同个等级下,利用现有的武将进行占领和提高武将级别,有木铁石头粮食,这些分别有1-10级,前期都是从地开始。

2、武将招募

招募武将可以说是这款游戏的最有趣的玩法之一,这抽卡有保底机制,如果抽卡一直没有闪光,那么当抽满29次之后,第30次一定会闪光。所以,如果一直都是保底出卡,那么只能说运气不太好。

3、配将

当开荒发育好了,所需武将有了,那么接下来就是给武将搭配,通过搭配武将以及战法配置,那么就能组建一支队伍。

每个武将都有其定位,根据武将技能属性以及现有战法,根据武将强度兵种适性等,可以组成一支可玩性强的队伍。

4、不同盟之间的对战

这款是策略手游游戏,想要开荒抽卡配将等做得有意义,那么只能通过打架来实现,不同盟友之间,互相争夺霸业机会。哪区的人最多,最活跃,策略用的好,计谋用得好,红度最高等,那么就有可能拿到霸业机会。

5、后期打野

打野的目的就是获取材料,打造好的装备以及武器。后期,双方都已经疲乏,并且也是到了赛季末了,那么这个时候大家就会去打野怪。

野怪的等级也有10级,10级是目前最高的野怪,能够一定几率出图纸,通过图纸是一定出装备的。

三国志战略版游戏设定:

武将按照历史所属势力,划分为了魏、蜀、吴、群四大阵营。当队伍中,所有武将属于同一阵营,且已建造主城建筑的协力系列时,队伍中所有武将的基础属性,都将获得提升。

在武将详情界面的列传分页,可竟看武将缘分(并不是所有武将,都有武将缘分)。缘分中任意三名武将,处于同一队伍时,可激活缘分效果,获得额外加成。